返回

318:蛋彩技法

首页
关灯
护眼
字:
大
中
小
上一章 回目录 下一页 进书架
    318:蛋彩技法 (第1/2页)

    明斯克,胜利广场。

    「这小东西就是线索碎片吗?」隼人捏着刚刚传递到他手上的那块不规则画板,放在眼前打量着。

    碎片约莫巴掌大小,一面是木质底版,另一面则是一角绘制精美、带着浮雕感的画面。

    他比划了一下尺寸,琢磨着说:「感觉凑齐一整幅画的话,得要不少块啊。」

    此时互助协会全员围在战争英雄雕塑群基座下,这里是他们选定的临时据点,雾气浓度相对较低。

    「以一般画幅来估算,需要六到九块。」池田锐淡淡开口,给出了一个基於经验的判断。

    上杉点头表示认同:「我也倾向这个区间。而且......考虑到我们前面经历过的游戏里,七这个数字出现的频率不低,所以总数是七块的可能性不小。游戏...呃,历史的这些事件似乎对这个数字有所偏好。」

    野比从隼人手中接过碎片,仔细端详着那精美残缺的画面,思索道:「那麽如果按这个速度,一天解决一个守卫得到一块碎片,光是外围区域收集齐全,就需要六到九天。」

    这个时间长度让他感到压力。仅仅是最外围的区域就要耗费如此之久,後面深入更危险的中区和核心区域,又将需要多少时间?

    但转念一想,这次游戏的难度前所未有,有这样的进度貌似在情理之中,只是关於现实灾难会在现实持续扩散的担扰始终挥之不去。

    要是能简单联系一下外面就好了,不求别的,只想知道他们消除据点是不是能延缓扩散,然後取舍出一个不影响通关速度的平衡。

    进入爱欲之城的第一天,三支小队的开局策略在本质上大同小异。

    寻找安全据点、探明周边环境、制定攻略计划。

    不过呢,互助协会凭藉其人手充足且全员皆为老玩家的优势,他们不需要花费时间向新人传授历史情报,效率更高。

    於是在确定战争英雄雕塑群这片半安全区作为据点後,野比果断将所有人分成了数支灵活的小组......更准确地说,是撒出了八支侦查力量。

    是的,八支,其中沃尔夫一人便贡献了五支。

    沃尔夫的【战争机器】能力,在这轮游戏表现出了极高的战略价值。

    尽管他的战斗单位缺乏飞行能力,但爆兵速度与绝对服从的特性,使他成为了完美的开图机器。

    於是,在其他队伍可能还在初期摸索时,互助协会已经神速地完成了对周边数公里范围的初步勘探。

    红雾区、浓雾区的位置被标注,雾气浓度分布的规律被记录,能量流向红雾区的异常现象也被捕捉到。

    自然而然地,他们也产生了与岩崎小队类似的推测,红雾区是守卫巢穴,浓雾区是节点,清除节点可削弱守卫。

    但与岩崎选择单人试探不同,互助协会选择了更为稳健且充分发挥团队优势的策略。

    他们没有冒进直扑红雾区,而是先挑了一个距离适中的【浓雾区】,派出一支由沃尔夫的机械单位为主力、集人和泷衣策应的小队进行实战测试。

    在不算难地解决掉里面比普通怪物更强一些的精英怪後,他们对怪物的强度、攻击模式有了直观了解,评估结论是优势在我。

    随後,针对红雾区守卫的攻略便顺理成章地展开。

    首先,沃尔夫操控着所有的机械大军作为先锋和诱饵,浩浩荡荡开进红雾区,对中央那枚巨大红卵孵化出的守卫进行持续的袭扰拉扯,迫使它不断做出攻击和防守,消耗其精力,并试探出其是否有什麽特殊能力。

    当守卫在机械单位的纠缠下显露出一丝疲态,身上也添了几道由重型单位造成的浅伤时,隼人迅速切入战场。

    他暴躁的战斗风格在此刻得到了充分释放,机车呼啸,配合着机械单位的牵制,在守卫身上留下更深的创伤,进一步打乱其节奏。

    就在守卫因频繁攻击和受伤而动作出现明显迟缓,破绽露出的瞬间一一直在半空锁定战局的村正泷衣动了。

    【妙法·除魔】发动,刀光化作一道璀璨而凌厉的流光,自天而降。

    「嘶嘎!!」

    守卫发出惨嚎,庞大的身躯被这道蕴含破邪之力的攻击打得向後跟跄,胸前炸开一大片暗红色的能量雾气,气息瞬间萎靡下去,显然遭到了重创。

    眼见不敌,守卫残存的求生本能驱使主动撕裂了自己一只严重受伤的前肢,试图利用爆开的血雾作为掩护,转身便要扑向周围浓郁的红雾,遁走恢复。

    然而,互助协会的准备,远比它想像的更周全。

    就在血雾腾起,守卫身形刚刚跃起的那个刹那,一直游离在战场边缘,好像只是在一边当战地记者的池田锐,举起了他手中那台拍立得。

    咔嚓。

    一声快门。

    时间,仿佛被强行按下了极其短暂的暂停键。守卫扑向红雾的动作,出现了不到一秒的凝滞。

    足够了。

    隼人和泷衣两道身影同时爆发,几乎不分先後地,淹没了守卫因凝滞而完全暴露的伤□。

    没有第二次机会,堕落爱神守卫的躯体在狂暴的攻击中彻底崩解,化作漫天飘散的红雾与丝线残渣。

    丝线的爆发也被残余的战斗单位挡下了不少。

    整场战斗乾净利落,没有消耗一瓶圣泉水。

    参与了战斗的四人,行动点消耗都被控制在了安全线以上,就是村正泷衣因为用了大招体力几乎告竭。

    而沃尔夫更离谱,简直就是作弊。

    他的战斗单位固然会受到粉雾侵蚀,爱欲值满槽後便会崩解,但这爱欲值的积累与反噬,并不会直接反馈到沃尔夫本人身上。

    单位损失带来的更多是精神连结断裂造成的刺痛和精神力消耗,而精神力,是可以通过休息和某些手段来恢复。

    这意味着,在对抗这种以爱欲侵蚀为核心机制的敌人时,沃尔夫几乎可以无视战斗加速累积这条最麻烦的规则。

    当然,红雾区对精神连结的干扰与延迟是存在的,但这对於早已在《1453》那种大规模即时战略中锻链出应对延迟操作经验的沃尔夫而言,并非什麽无法克服的难题,无非是调整指令节奏,必要时放弃精细微操,采用更宏观的指令罢了,大不了无脑A上去。

    反正他的士兵绝对忠诚,永无士气问题。

    「意面来啦!热腾腾的肉酱意面!大家先吃一点恢复体力吧!」

    卢杜元气满满的声音传了过来,她像是变魔术般,端出一份份香气扑鼻的意面,挨个递给同伴。

    「谢谢。」大岛接过意面的同时,也开始分发他在附近一家便利店找到的瓶装矿泉水。

    既然在正面战斗中帮不上忙,他和卢杜便自觉地将後勤支援工作做得尽心尽力。

    大家接过食物,围坐在一起,一边补充能量,一边自然而然地讨论起刚才的战斗细节、守卫的攻击模式,以及後续的行动思路。

    这时,那块线索碎片在队员们手中传阅了一圈,终於递到了眼巴巴等了半天的卢杜手上。

    她连最爱的意面都暂时放到一边,双手小心翼翼地捧着那块碎片,左看右瞧,指尖轻轻抚摸过上面那些凸起纹路,满脸好奇:「这上面画的...是一幅油画吗?」

    「从这笔触和层次来看,应该是吧?」上杉喝下一口水,不太确定地给出回答。

    尽管只有一角,但那画面确实符合她对一般油画的印象。

    「是蛋彩。」坐在她旁边的泷衣放下意面,用纸巾轻轻擦了擦嘴角,平静地纠正道。

    「蛋彩?」上杉眨了眨眼,这个名词她似乎在哪里听过,但具体的区别并不清楚。

    野比倒是想起了一些相关知识,那是以前看浅野寻玩某款涉及艺术史的解密游戏时,随口问及而留下的印象。

    他从卢杜手中借过碎片,又仔细摸了摸那片有浮雕感的区域:「我记得蛋彩画的表面应该是平滑的才对?不过这种明显的起伏感......确实和常见的油画厚涂

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一章 回目录 下一页 存书签