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第387章 直播效果拉满,会上瘾的全新玩法!

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    第387章 直播效果拉满,会上瘾的全新玩法! (第1/2页)

    ‘绝地求生正式发售!’

    ‘国内第一款大型买断制游戏,质量究竟如何?’

    ‘一个小时好评如潮,这款游戏真的这么好玩?’

    ‘绝地求生真的好玩,都给我去试试!’

    此刻。

    虽然绝地求生并没有进行任何发售后的宣发,也没有进行什么推广活动,但在许多自发的游戏博主直播下,再加上很多互联网用户本就关注着这款游戏。

    所以。

    在绝地求生正式发售后的一个小时。

    相关词条,就已经冲上了各大社交平台的热搜前列。

    和浪潮集团的其他游戏不同的是,这一次,体验了绝地求生的玩家数量其实没几个,大部分都只是来看两眼的普通互联网用户。

    这就导致,相关热搜中真正玩家的声音很少。

    哪怕这些玩家,几乎都在说游戏本身很好玩很有意思,几乎没几个负面差评,但他们的声音还是太少了。

    推荐的评论刚刚发出去,很快就被其他的互联网用户发声淹没。

    不过这也是没有办法的事情。

    毕竟。

    绝地求生哪怕发售了,也没有冲上Steam周销榜的前列,在全球周销榜上勉强进入前十,哪怕是国区也才是刚刚前五。

    要知道这款游戏已经发售了,但成绩却比预售好不了多少,足以说明外界对这款游戏有多么轻视。

    哪怕浪潮集团在国内,有着大量的核心用户和大量的轻度玩家,但这部分互联网用户,和愿意花钱买游戏的Steam用户,实在是没有太多重叠。

    毕竟到现在,绝地求生的全球销量都没有超过十五万套。

    卖出十五万套,能在第一时间进入游戏的玩家恐怕也没有五万,他们中能在各大社交平台中推荐游戏的人更少了。

    大部分看戏的互联网用户根本看不见他们的声音。

    不过唯一值得称赞的。

    可能就是发售后,仅仅一个小时就达到的好评如潮评价。

    要知道。

    这可是战地和使命召唤,都没有达到过的好评率。

    但双方的评价数量,的确也不是同一个量级的。

    绝地求生的评价数量现在也才几百条,而战地和使命召唤双双都快要十万,Steam上的游戏,评价数量太少的好评如潮,在不少玩家眼中,其实是没有多少含金量的。

    “几百个评论算什么好评如潮,很多小众游戏不都有这种评价?”

    “哎,发售了都没有冲上销量榜,浪潮集团是真的不打算做任何宣发吗?就真的想要靠游戏本身质量吸引玩家?”

    “有没有买了游戏的玩家出来说两句,这游戏到底好不好玩!”

    “看我主页,我是预购了游戏的,我就这么说,这个游戏真的很好玩!大逃杀也相当有意思,都给我去玩!”

    “其实我刚才看了一眼直播,游戏确实很有意思,直播效果也很好,我也可以买游戏,但我没电脑啊,周围的网吧也没有能玩绝地求生的配置,可惜了。”

    虽然在玩家圈子中。

    第一时间上手体验了绝地求生的人不多。

    但是。

    在大夏国的游戏博主中,因为不少人都选择了支持绝地求生,支持国内的第一款买断制游戏。

    所以在绝地求生正式发售

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