第78章蛟王弱点,战术定乾坤 (第1/2页)
子时前十二分钟,前线营地的空气像是被冻住了一样。
不是因为冷,而是因为所有人都屏住了呼吸。
刚才那锅“斗志炖汤”还在咕嘟冒泡,热气往上飘,可没人伸手去碰。地府干饭人蹲在锅边,手里勺子都停了半晌,眼神死死盯着前方灰雾中的五坨黑影——那是五路妖王军,像五块长在地上的烂肉,一动不动,但谁都知道,它们随时能撕开这层平静,冲进来把你啃得连骨头都不剩。
可现在,没人想打。
也不是怕,是脑子开始转了。
黑塔防御升级完成的消息刚传下来,全频道炸了一波666,士气直接拉满。但热闹过后,有人突然问了一句:“咱们防得住,然后呢?”
这句话像根针,扎破了刚才那股“我们无敌了”的幻觉。
防得住,不代表打得赢。
青蛟王那家伙,光是盘在电网外头释放威压,就让三成玩家自动触发疲劳保护下线。正面刚?送人头还差不多。
“别慌。”一个ID叫“战术宅”的判官站了出来,手里捏着一块记忆晶石,“我调了过去七次遭遇战的数据,有东西。”
他这话一出,周围立马围上来一圈人。鬼差、阴兵、巡夜校尉,还有几个刚上线还没搞清状况的新手,全挤在一块儿,脑袋凑得跟自助火锅似的。
“先说重点。”地府拆迁办扒拉开人群,一屁股坐在块石头上,“别整那些花里胡哨的分析图,老子看不懂坐标轴。”
“行,直说。”战术宅也不啰嗦,直接把晶石往地上一拍。
嗡——
一道半透明的影像弹了出来,正是青蛟王上次冲击结界时的画面。它昂起头,龙首狰狞,鳞片泛着幽绿光泽,尾巴一甩,直接抽碎了三百米外的一座废弃瞭望塔。
“看这里。”战术宅用手指圈出它咽喉下方的位置,“每次它准备放大招前,这片区域的鳞片会微微张开,像是散热,又像是……旧伤在作祟。”
“你咋知道是旧伤?”小戏神插嘴,正拿勾魂锁链编手链。
“因为‘干饭人’那锅汤。”战术宅看向锅边那位,“你往汤里加了战斗记忆碎片对吧?活性阴能浓度爆表。那一波波动刚好扫过它咽喉位置,它本能后退了三步,动作僵了至少两秒。”
地府干饭人愣了一下,挠头:“我就想着提神,没想那么多啊……”
“但这说明问题。”战术宅语气加重,“它怕极阴波动,尤其是集中在那个点的时候。这不是弱点是什么?”
现场安静了几秒。
然后地府老六冷笑一声:“所以你是说,咱们以后见了面先请它喝碗冰镇孟婆汤?”
“不。”另一个声音响起,是个背着破布包的女人,ID“数据狂魔”,专干记录和复盘的活儿,“我已经比对了十二场交锋录像,发现它尾扫轨迹有盲区,每次攻击完都有0.8到1.2秒的回收空档。而且它左前爪发力明显弱于右前爪,落地重心偏移0.3米。”
她一边说,一边在空中划出几道虚线,标出走位路径和打击死角。
“再加上咽喉弱点。”她总结,“这家伙,看着猛,其实是个带伤的老卒,靠气势唬人罢了。”
人群开始骚动。
有人点头,有人皱眉,也有人直接嚷嚷:“听上去挺玄乎,真打起来谁给你时间算这些?”
“所以才要定战术。”战术宅打开第二块晶石,里面是沙盘推演模拟画面,“我们不用硬拼,用节奏打它。”
他说完,把画面切到三分段:
第一段:诱击组——远程玩家轮番投掷低威胁阴雷,不求伤敌,只求扰乱感知,逼它进入防御姿态;
第二段:封脉组——高速机动小队贴身缠绕,利用尾扫盲区和重心偏移特点,干扰其行动节奏,制造技能真空期;
第三段:断尾组——集中火力轰击咽喉下方三寸旧伤处,用高密度极阴能量冲击,彻底瘫痪其行动能力。
“听起来像模像样。”地府拆迁办摸着下巴,“可万一它不上当呢?”
“它一定会。”数据狂魔冷笑,“因为它自负。它以为我们只会守,不会反。它以为玩家就是一群乌合之众,打不过就缩壳子里等救兵。”
她顿了顿,声音压低:“但它忘了,我们能复活。”
一句话,点醒所有人。
死不可怕,疼也不可怕,真正可怕的是——你永远不知道下一秒这群疯子会掏出什么玩意儿来恶心你。
“我支持。”地府老六突然举手,“反正我早就想试试,在它眼皮底下埋一圈阴雷,看看能不能把它炸盲。”
“我也入。”地府小戏神把编好的锁链手链往脖子上一套,“咱不整活,对不起这身皮。”
地府干饭人也站起来:“下一锅汤我可以调配方,加点寒髓粉,专门针对它那个弱点。”
“那就投票。”战术宅打开系统面板,发起全员公投。
【是否采纳“诱击—封脉—断尾”三段式战术?】
选项一:同意
选项二:反对
选项三:我有更好的方案(请五分钟内提交)
倒计时三十秒。
时间一秒一秒跳,营地里没人说话,只有风吹过铁丝网的嘶啦声。
最后十秒,有人开始刷屏:
“同意!”
“干了!”
“老子活了三十年,头一次觉得自己像个特种兵。”
“记住,失败了能复活,怂了才是真死了。”
倒计时归零。
【结果:同意率 87.3%】
【战术正式生效】
“好。”战术宅收起晶石,“接下来分组。”
话音未落,人群已经自发动了起来。
远程输出的自觉往东侧集结,法师、符箓师、机关术士,清一色长手职业,开始检查阴雷库存、充能进度、投掷角度测算。
机动组则往西侧靠拢,轻甲刺客、风属性游侠、鬼影步阴差,个个摩拳擦掌,腰间匕首、短刃、飞爪叮当作响。
控场组居中,负责信号传递和节奏把控,由经验最老的几个玩家牵头,每人配发一枚特制信号铃,敲一下代表“准备就绪”,两下是“推进”,三下是“撤退”。
“联络暗号必须统一。”控场组老
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