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第243章 打造:恶鬼诊所

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    第243章 打造:恶鬼诊所 (第1/2页)

    苏禾继续追问:“系统,我的副本怎么开启”

    【叮!请店长先为您的副本命名,并打造第一个核心规则。

    此后,您可以通过投入装修材料和设定关卡来逐步完善副本。

    在副本正式开放前,请尽量完成基础装修,否则进入副本的玩家将获得极高的通关率,从而减少您的奖励收益。

    正式装修完,系统通过才可开启。】

    命名。

    核心规则。

    装修。

    苏禾站在毛坯房前,双手抱臂陷入了沉思。

    她抬头看了一眼周围的建筑名字。

    血腥农场、尖叫餐厅、永夜图书馆……

    每一个名字都能让人大概猜到副本里会发生什么。

    尖叫餐厅的规则是尖叫对战。

    血腥农场的规则是养殖和屠宰。

    而她自己的副本,该设定成什么主题、什么规则呢?

    “规则也不是让我随便乱定的吧?

    如果设定成进来的人全都直接死亡,那这个副本还有什么可玩性?

    系统肯定不会允许这种单方面屠杀的规则存在。”

    “副本必须要有挑战性,要有规则框架,要让玩家觉得自己有机会通关,但实际上又很难通关。

    这才是一个合格的'收割型'副本该有的样子。”

    苏禾目光又扫过鬼鬼,美美,和蹲在脚边的珍珠。

    想到之前在副本收获的信仰之力。

    一个想法悄然在她脑海中萌芽。

    “医疗……感染……病毒……治愈……”

    苏禾喃喃念叨着这几个词,脑海里渐渐浮现出一个模糊的轮廓。

    “如果我的副本是一个医院呢?”

    她抬起头,望向面前那栋空荡荡的毛坯房,嘴角缓缓勾起一个带着几分玩味的弧度。

    “就叫它……【恶鬼诊所】吧。“

    苏禾站在毛坯房前。

    目光从周围那些风格各异的副本建筑上收回来。

    重新落在这栋属于她自己的空壳上。

    名字要简单直接。

    要让人一眼就能嗅到危险的气息。

    “恶鬼”两个字足够让人脊背发凉。

    而“诊所”则暗示了这里的主题和医疗相关。

    两者结合,既有吸引力又有压迫感。

    更重要的是,她需要员工。

    一个副本不可能只靠店长一个人运转。

    苏禾想到了鬼鬼身上。

    鬼鬼的灵魂来自副本裁决者。

    被抽魂后注入霉运娃娃中才变成了现在的灵鬼娃娃。

    这说明“抽魂+注入物体”的操作可以创造出完全受她操控的新生命体。

    既然如此,员工的来源就不再是问题了。

    她完全可以以后在副本里抽取那些作恶多端的玩家的灵魂。

    注入到各种器具当中,创造出一批忠诚的“恶鬼员工”。

    “规则……该怎么设定呢?”

    苏禾捏着下巴,在毛坯房前来回踱了两步。

    规则不能太复杂,太复杂的规则会让玩家望而却步,降低副本的吸引力。

    但也不能太简单,太简单的话玩家轻松通关,她的收益就会大打折扣。

    必须是一个“简单却有深度”的规则框架。

    

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